domingo, 20 de setembro de 2009

ADDONS - O QUE SÃO E PARA QUE SERVEM

Galera, hoje venho para falar sobre algo praticamente essencial no WoW: addons.

Pergunta - O que são addons?
Resposta - São programas extras que você pode adicionar ao WoW para tornar sua jornada mais fácil.

Pergunta - Para que servem?
Resposta - Existem addons para quase tudo que você imaginar. Desde addons que ajudam em quests, ajudam em profissões, etc. até addons que servem para determinadas classes.

Eu vou deixar uma lista de addons que eu uso e que considero essenciais para sua vida no WoW. São eles:


QUEST HELPER


É um dos mais populares entre os players e é de grande ajuda. Como o próprio nome já diz, é um ajudante de quests. Ele mostra no mapa a rota mais curta para terminar uma determinada quest, matar um monstro para a quest ou ainda coletar determinado item.



CARTOGRAPHER


Este addon é sem dúvida o mais útil e mais usado. O Cartographer serve para liberar todas as aréas do mapa, mesmo que você ainda não as tenha visitado. Também é ótimo dentro das instances pois você pode ver o mapa da instance e a localização dos bosses.




WIM E CHATTER

São úteis também. Basicamente eles oferecem recursos para você poder utilizar em suas conversas como abrir uma janela separadas quando alguém te whispa e poder copiar conversas, entre outras funções.



VISUAL HEAL


Este, diferentemente dos outros, é próprio para healers. Ele mostra o uma barra com a quantidade de life que o alvo tem e quanto o healer vai curar fazendo com que o healer possa cancelar o cast, caso seja desperdício de mana healar o alvo naquele momento.




INSTALANDO OS ADDONS

1º passo: Baixe o pacote com os addons acima clicando aqui

2º passo: Após o fim do download, extraia todos os arquivos para a pasta Interface/AddOns que fica no diretório em que você instalou o wow.

3º passo: Se até agora tudo deu certo, resta apenas abrir seu WoW e aproveitar seu novos addons.


Espero ter ajudado a todos que tinham dúvidas sobre esse assunto. Até o próximo post.


sábado, 19 de setembro de 2009

QUADRINHO - HUNTER + PALADIN


YOU ARE NOT PREPARED




Dwarves (Anões)


HISTÓRIA: Os teimosos anões de Ironforge, são uma raça humanóide robusta que vive dentro das frias montanhas de Khaz Modan. Eles sempre foram honrados aliados dos humanos, sempre se destacam em uma batalha e por isso são citados quase que em todos os contos de histórias do gênero.
Nos séculos passados, os anões raramente deixaram à segurança de seu forte escavado dentro das montanhas. No entanto, sempre que ouviam um sino aliado chamando-os para uma batalha, eles apareciam para defender seus amigos com uma coragem e valor inigualáveis.
Devido a uma recente descoberta, encontraram fragmentos soterrados que indicaram ser da época de suas antigas origens. Devido a estes fragmentos, os anões acabaram sofrendo uma tremenda transformação em sua cultura e crenças. A descoberta os convenceu de que quando o mundo ainda era novo, os grandes Titãs criaram a raça dos anões através de uma pedra. Agora eles acreditam que precisam seguir o destino e sair em busca de provas e sinais de sua dependência encantada, talvez até redescobrir os legados escondidos dos Titãs.
Até os dias de hoje, os anões enviam seus escavadores para todos os cantos do mundo, com a esperança de encontrar novas pistas de seu passado ainda nublado - muitos destes locais servem como postos de contato e reabastecimento de guerreiros e soldados da Aliança.
INFORMAÇÕES GERAIS
LOCAL DE ORIGEM: Dun Morogh
CIDADE NATAL: Ironforge
MONTARIA RACIAL: Ram (Bode)
CLASSES DISPONÍVEIS: Warrior, Paladin, Rogue, Hunter, Priest e Death Knight
HABILIDADES RACIAIS
STONEFORM (ATIVO)
DURAÇÃO: 20 segundos
COOLDOWN: 3 minutos
Quando ativado, deixa o personagem imune contra: Bleed, Poison e doenças. E ainda o atributo armor ganha +5% e a velocidade do personagem é diminuída em 70%.
GUN SPECIALIZATION (PASSIVO)
Todos os Anões ganham +5 no skill de Gun.
FROST RESISTANCE (PASSIVO)
Todos os Anões ganham +10 em Frost Resistance.
FIND THREASURE (PASSIVO)
Quando ativado o personagem vai poder ver baús de tesouro no mini-mapa.
Duração infinita (até que seja desligado).

sexta-feira, 18 de setembro de 2009

Undeads (Mortos-vivos)


HISTÓRIA: Depois que os mortos-vivos se libertaram das garras do poderoso Lich King, um grupo de renegados começaram a seguir suas próprias leis, destruindo todos aqueles que se atrevessem a opor suas crenças. Também conhecidos como The Forsaken (Os Abandonados), são um grupo que se dedicam e honram apenas sua líder - rainha Sylvanas Windrunner.
Estas criaturas podres e tenebrosas, construíram sua cidade em um forte secreto nas ruínas de Tirisfal Glades, a cidade de labirintos, chamada Undercity, é infestada por criaturas do mal - refúgio dos mortos-vivos.
Os Apotecários Reais, liderados pela rainha Sylvanas, se dedicam dia e noite no desenvolvimento de uma praga devastadora - coisa na qual não só destruirá todos os rivais da Scorge, mas que acabará com toda a raça humana de uma vez por todas.
Os mortos-vivos se aliaram com as raças primitivas e brutas da Horda apenas por ser conveniente. Sem se importar com lealdade nenhuma aos seus mais novos "camaradas", os Forsakens se multiplicaram para poder lutar contra um inimigo comum da Horda - o Lich King. Agora só o tempo dirá como estes discípulos amaldiçoados vão se sair no fim deste missão vingativa.

INFORMAÇÕES GERAIS
LOCAL DE ORIGEM: Tirisfal Glades
CIDADE NATAL: Undercity
MONTARIA RACIAL: Skeletal Horse (Cavalo Esqueletal)
CLASSES DISPONÍVEIS: Warrior, Rogue, Priest, Mage, Warlock e Death Knight

HABILIDADES RACIAIS

WILL OF THE FORSAKEN (ATIVO)
DURAÇÃO: 5 segundos
COOLDOWN: 2 minutos
Quando ativado deixa o morto-vivo imune a Fear, Sleep ou efeito de Charm. Pode ser usado mesmo se já estiver sob efeito de Fear ou Sleep.

CANNIBALIZE (ATIVO)
DURAÇÃO: 10 segundos
COOLDOWN: 2 minutos
Quando ativado regenera 7% do total da vida a cada 2 segundos - consumindo corpos de Humanóides ou Mortos-vivos que estejam a uma distância de até 5 yards.

UNDERWATER BREATHING (PASSIVO)
Permite que os mortos-vivos respirem dentro da água, 300% a mais do que o tempo normal.

SHADOW RESISTANCE (PASSIVO)
Todos os mortos-vivos ganham +10 em Shadow Resistance

Humans (Humanos)


HISTÓRIA: Os humanos de Stormwind sobreviveram a uma devastadora invasão de orcs selvagens durante a Primeira Guerra. Na Segunda Guerra, o exército de Stormwind lutou em conjunto com a Aliança para recuperar sua terra natal de Azeroth.
Após o sucesso da Segunda Guerra, a cidade de Stormwind foi reconstruída e a civilização humana começou a florir novamente através das terras do sul.
Com a recente invasão da Burning Legion - responsável por deixar o reino de Lordaeron em ruínas - Stormwind acabou ficando como a última cidade real sob o domínio dos humanos.
Seguindo os heróis legendários como Sir Lothar e King Lane, hoje os defensores de Stormwind são reconhecidos por serem os guerreiros mais ferozes das terras. Eles são fiéis às ordens, honrados e cheios de determinação, coisa rara de encontrar em um mundo sombrio e em ruínas.

INFORMAÇÕES GERAIS
LOCAL DE ORIGEM: Elwynn Forest
CIDADE NATAL: Stormwind
MONTARIA RACIAL: Horse (Cavalo)
CLASSES DISPONÍVEIS: Warrior, Paladin, Rogue, Priest, Mage, Warlock e Death Knight

HABILIDADES RACIAIS

PERCEPTION (ATIVO)
DURAÇÃO: 20 segundos
COOLDOWN: 30 minutos
Quando ativado, aumenta drasticamente a chance de detectar seres invisíveis.

THE HUMAN SPIRIT (PASSIVO)
Aumenta o atributo Spirit em 5%

DIPLOMACY (PASSIVO)
Ganha 10% de bônus a cada ponto ganho em reputação.

SWORD SPECIALIZATION (PASSIVO)
Humanos ganham +5 no skill de Sword

MACE SPECIALIZATION (PASSIVO)
Humanos ganham +5 no skill de Mace

Orcs


HISTÓRIA: Nascidos no mundo infernal de Draenor, foram trazidos ao reino de Stormwind através de um portal de outra dimensão conhecido como Portal das Trevas (Dark Portal), com isso, foram forçados a entrar em guerra contra os humanos.
Embora poucos saibam a verdadeira história, os orcs eram nobres cidadãos de uma sociedade de shamans no mundo de Draenor. Tragicamente os orgulhosos clãs dos orcs foram corrompidos pela Burning Legion e usados como peões na invasão de Azeroth. No entanto eles conseguiram se rebelar contra a legião e foram os responsáveis pela virada na guerra contra estes demônios. Liderados pelo jovem Warchief Thrall, eles conseguiram recuperar suas forças e honra. Agora estão em alerta para lutar pelo direito de sobreviver neste novo mundo.

INFORMAÇÕES GERAIS
LOCAL DE ORIGEM: Durotar
CIDADE NATAL: Orgrimmar
MONTARIAL RACIAL: Wolf (Lobo)
CLASSES DISPONÍVEIS: Warrior, Rogue, Hunter, Shaman, Warlock e Death Knight

HABILIDADES RACIAIS

BLOOD FURY (ATIVO)
DURAÇÃO: 15 segundos
COOLDOWN: 2 minutos
Quando ativado, aumenta o poder de ataque (melee) em 25% por 15 segundos - mas quando a habilidade acaba diminui 25% do poder de ataque por 45 segundos.

HARDINESS (PASSIVO)
Adiciona mais 25% de resistência contra efeitos de Stun e Knockout.

COMMAND (PASSIVO)
O dano de animais(pets) aumenta em 5%.

AXE SPECIALIZATION (PASSIVO)
Todos os orcs ganham +5 no skill de Axe.